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O2O 营销拉活跃 / 造气氛转盘 · 翻牌 · 奖池

三种抽法,奖池按库存、转盘按概率

抽奖是烘焙店最会用的气氛工具。后台把它分成三种模式:转盘和翻牌按概率抽,奖池按库存抽——也就是奖池里摆几份、抽完就停,不会出现"人人有奖结果发不出"的尴尬。

模式那一格选转盘还是翻牌还是奖池,决定的是"按概率"还是"按库存",两种算法完全不同

小程序抽奖 · 九宫格10 月店庆场
今日还剩 2 次抽奖机会免费 1 次 + 下单送 1 次(满 30 元)
  • 一等奖8 寸生日蛋糕券 · 概率 1%剩 3 份
  • 二等奖可颂礼盒 · 概率 4%剩 21 份
  • 三等奖5 元现烤券 · 概率 15%剩 180 份
  • 谢谢参与概率 60%—
  • 积分奖品10 积分 · 概率 20%不限量
参与人数412 人
抽中率40%(不中的那 60% 也来了)

奖池模式下份数就是硬上限,抽完显示"已抽完";转盘与翻牌看概率,份数不够时要提前补货。

本页 解决的问题 怎么配 算例 适用场景 使用边界 玩法对比 上手 FAQ 全部玩法
PAIN POINTS

为什么店里的抽奖总是先把自己搞乱

手工抽奖的三大坑:发超、说不清概率、事后没人认账。后台的抽奖方案把这三条全按住。

01

一等奖只印了 3 张,结果客人抽到 7 次

手写奖券、口头承诺,一等奖被抽超之后要么贴钱要么吵架。

用抽奖:奖池模式按库存抽:每份数量填几份就只能出几份,抽完自动变"已抽完"。

02

活动结束没人知道到底中了多少

店里抽奖靠一箱乒乓球,抽完只有一句"挺热闹",报损多少说不清。

用抽奖:每个奖品行都有奖品类型、奖品对象、每份数量、中奖概率,活动前后一对照就知道发了什么。

03

想控制成本,只能临时改规则

老板中途喊"少送点",店员当场改,客人当场翻脸。

用抽奖:成本在方案里锁死:次数规则、概率、份数都在配置里,生效之后不随人变。

HOW IT WORKS

一个抽奖方案,要填这几格

位置在 O2O > 商城活动 > 抽奖,点"新增"打开抽屉。基本信息、抽奖次数规则、奖品明细、参与会员四块,从上往下填。

要填什么怎么填说明与例子
方案名带场合的名字,方便事后复盘例:10 月店庆九宫格抽奖
开始时间 / 结束时间活动开与关例:店庆 5 天,10-15 至 10-19
模式三选一:转盘 / 翻牌 / 奖池抽屉里的提示写得很直白:转盘、翻牌按概率抽奖,奖池按库存抽奖
免费抽奖次数每人白送几次例:1 次,进页面就能抽一次,成本最低的热场方式
每日赠送抽奖次数每天给几次抽屉里的说明是:打开抽奖界面查看抽奖次数时赠送,也就是人来就要给
启用积分兑换抽奖次数开关,让会员用积分换抽次把积分池和抽奖绑在一起,是消化老积分最好用的口子
支付订单赠送抽奖次数开关,下过单送抽次和下一格搭配用,用来给"买了才给抽"设门槛
赠送次数最低订单金额订单满多少钱才送抽次例:满 30 元送 1 次,客单价顺手往上抬
规则说明页面上写给客人看的规则例:每日 1 次免费,消费满 30 元再得 1 次,奖品到店核销
奖品明细 · 添加奖品最多 8 个奖品,一行一个每行填:奖品类型、奖品对象、每份数量、中奖概率(%)、显示名称
奖品图片选中左边奖品行后载入图片提示写得很具体:推荐 JPG 200×200、小于 2MB;奖池模式里的"未中奖"可以不配图
参与会员点"添加会员类型"勾选抽屉里有句提醒:生效校验至少 1 个——一类都没勾,方案点生效会过不去
备注内部备注,客人看不到例:一等奖现场核销,领奖需出示会员码

奖品最多 8 个是硬限制;中奖概率按百分比填,概率模式和库存模式对同一格的用法不一样,配之前先想清楚用哪种模式。

WORKED EXAMPLE

8 个奖品的概率怎么排,成本怎么算

下面是一场 500 人、每人 1 次免费抽的实测口径,按"转盘模式(按概率)"来算,看每一档大概出多少份。

奖品显示名称每份数量中奖概率(%)按 500 次预计发出
8 寸生日蛋糕券大奖蛋糕315 次 → 受数量限制只出 3
可颂礼盒可颂礼盒30420 份
5 元现烤券现烤券2001575 份
饮品券饮品券1501050 份
10 积分积分红包不限1050 份积分
未中奖谢谢参与—60300 次
合计——100约 250 份实物 + 50 份积分

看这场要注意什么

抽奖的账要算在奖品成本上,不要算在活动费上。烘焙店能拿去当奖品的三样东西成本最低、感知最高:现烤单品券、饮品券、下一单可用的现金券。

  • 概率加总要等于 100:所有奖品行加上"未中奖"这一档凑满 100,转盘才不会转错。
  • 份数与概率是两回事:概率决定"想不想给",每份数量决定"给得起多少",两个都填才不会超发。
  • 奖池模式不看概率看库存:池子里塞几份就出几份,适合"送完为止"的场合,但客人感知不到中奖率。
USE CASES

抽奖最出效果的六个场合

同样是九宫格,换个场合只是改模式、改次数规则、改奖品行。

CASE 01

店庆造气氛

转盘 + 每日 1 次免费 + 满 30 送 1 次,5 天里把客单价往上抬。

CASE 02

新品试吃

奖池模式放 100 份试吃装,抽完为止,不会承诺发不出。

CASE 03

社群冷启动

新群建好当天开一场翻牌,参与会员只勾这一批人,气氛来得快。

CASE 04

消化老积分

打开"启用积分兑换抽奖次数",把躺在账上不动的积分换成一次参与。

CASE 05

唤醒沉睡会员

对三个月没来的会员开一场,免费给 3 次,奖品放现烤券把人来。

CASE 06

节日礼盒清尾

节前用奖池模式把剩余礼盒当奖品清掉,比降价挂牌子体面。

BOUNDARIES

用之前先知道的七条边界

抽奖最容易翻车的是发不出奖和规则说不清,这几条先在配置页自查。

  • 最多 8 个奖品是硬限制。想送的品多,就把同价值的并成一档,或者分两场开。
  • 模式一选,算法就定了:转盘和翻牌按概率,奖池按库存。同一场里不能两种混用。
  • "未中奖"这一档要留在概率里,概率加总凑满 100;奖池模式的"未中奖"奖品可以不用配图。
  • 参与会员一类都不勾,方案生不了效——抽屉里那句"生效校验至少 1 个"就是这个意思。
  • 奖品图片有尺寸要求:推荐 JPG 200×200、小于 2MB。图太大不但不好看,还会拖慢小程序的抽奖页。
  • 每日赠送次数的触发条件是"打开抽奖界面查看次数时赠送",别把它当"下单就送"来宣传,两者不是同一格。
  • 奖品对象如果是券,必须先在连锁 > 电子券管理里建好券类型;如果是实物,选的是物料,库存另算。
SIDE BY SIDE

转盘(概率)和奖池(库存),该选哪个

两种模式对同一个活动的成本结构和客人体验完全不同,选错就是抽奖翻车的头号原因。

比什么抽奖奖池模式
抽中依据按每档中奖概率(%)算按池子里的库存份数算,抽完就空
份数控制要自己核对概率 × 参与人数,可能发超天然不会超发,几份就几份
客人体验看得到"中奖率",愿意反复抽看得到"还剩几份",越到后面越紧张
适合奖品券、积分这类不限量的小奖实物、限量大奖、清库存
配图要求每个奖品都要图"未中奖"这一档可以不配图
建议场合长期活动、参与人多店庆一次清尾、新品试吃限量
GET STARTED

三步把抽奖配出来

第一次做抽奖,先跑"奖池 + 3 个奖品",把发超的风险按住。

奖品先在系统里有名有姓

要送券就先去连锁 > 电子券管理 > 电子券类型建券,要送实物就用现有物料,别到抽奖方案里才找。

建方案并配奖品

O2O > 商城活动 > 抽奖 > 新增,方案名、起止时间,模式选奖池,抽奖次数规则里给免费 1 次,奖品明细最多 8 行逐个填奖品类型、奖品对象、每份数量、中奖概率、显示名称并载图,参与会员至少勾一类,保存后点生效。

上线后只看两个数

每天看"还剩几份"和"来了多少人",份数掉太快就把概率或份数往回收,掉太慢就在群里预告一次。

FAQ

关于抽奖,常被问到的事

转盘、翻牌看概率,但概率抽中之后还要看那档还有没有份;奖池则完全按份数出,抽完就是抽完。

看次数规则。免费抽奖次数、每日赠送抽奖次数、积分兑换抽奖次数、支付订单赠送抽奖次数四路都可以给,各自管各自的口子。

打开"支付订单赠送抽奖次数",再填"赠送次数最低订单金额",只有金额达到的订单才送。

奖池模式下会显示已抽完,不会继续承诺;概率模式下如果份数没跟上,可能出现客人抽中却发不出的情况,所以概率模式也要盯份数。

抽奖本身在方案列表里管,中奖与核销数据可以从会员侧和电子券查询里对,配合 BI 的渠道与会员看板看活动效果更直观。

能,两者互不干涉。建议奖品里放一张"拼团专用券",把抽奖的流量导到拼团去。

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O2O 营销的 7 个活动,一页一个

后台 O2O > 商城活动 里跑线上活动的就是这 7 个玩法。想看小程序商城本身——装修、网店商品、线上订单、外卖同步——在另一边的小程序商城那组页面里。

抽奖之外,还有六种线上玩法

签到、拼团、限时抢购、拉新送券、卖券包、在线促销——每一页都是一个独立可开的活动,配好就挂到小程序首页。