M 安仕达烘焙ERP促销玩法 · 场景营销
范围促销类促销大类:场景营销跨小票累计

不是这一单买够,是这些天累计买够

场景营销把赠品挂在"累计"上:在 N 天之内,指定的那堆商品累计买满若干件或若干元,就送会员礼包或按会员等级发赠品。它管的是跨小票的行为,因此是复购工具,而不是清货工具。

商品范围由"参与商品列表"配置,不用包含/排除条件

会员累计 · 场景营销30 天窗口
30 天内累计买满 12 件 送会员礼包混搭指定商品 · 按数量累计 · 每会员限 1 次
  • 第 1 周吐司 ×4 · 软包 ×26 件
  • 第 2 周吐司 ×39 件
  • 第 3 周红豆面包 ×312 件
  • 触发达成基准,礼包发放礼包 ×1
累计天数21 天 / 窗口 30 天
累计件数12 件 / 基准 12
赠品会员礼包 1 份

同一张票单独看不够数,也不会触发;累计只对绑定会员的消费生效,因此必须识别会员再结账。

本页 解决的问题 怎么配 算例 适用场景 使用边界 玩法对比 上手 FAQ 全部玩法
PAIN POINTS

想奖励常客,但单张小票不够条件

一周来三次的顾客,每次只买十几元,任何单笔门槛玩法都够不着他;累计才符合这类生意。

01

常客和新客看不出差别

单次门槛玩法只看这一篮东西,常客没有额外好处。

用场景营销:按累计天数内总量判断,越常来越容易达成。

02

活动只拉动一次性多买

买赠送完就走,下次来还得重买,拉不出周期。

用场景营销:累计触发天然要求顾客回来若干次。

03

高价值会员没有专属感

所有会员拿同一套规则,金卡和普卡没有区别。

用场景营销:赠品类型可按会员等级发放,不同等级不同礼包。

HOW IT WORKS

场景营销要填的几格

促销类型选"场景营销",具体玩法选「场景营销」,页面出现商品类型、累计计算方式、赠品类型三块配置。

要填什么怎么填说明与例子
商品类型选择混搭(指定商品组合)或 全场(全部商品)两选一:混搭(指定商品组合),或全场(全部商品)
参与商品列表混搭时逐个添加单品或类别,列为 类型 / 编号 / 条码 / 品名本玩法不使用包含/排除条件,商品范围就来自这份列表
计算方式(累计)按数量 或 按金额0 = 按数量累计,1 = 按金额累计
累计基准达到多少件或多少元触发按数量时填件数,按金额时填金额
累计天数在这个天数内累计购买达标后触发赠品例:30;必须大于 0
赠品类型选择会员礼包 或 会员等级0 = 会员礼包,1 = 会员等级 · 方案列表只读,由选择器带出
限制会员享受次数0 = 不限制每个会员在活动期内可享受的最大次数
行备注可选,备注这条规则例:Q4 常客回馈 · 面包类累计 12 件
参与分店不填=全部门店参与;按片区勾选,分店收银只受理自己名下的方案例:只勾华东 8 家店,其余门店收银台看不到这条促销
参与的收款方式限定哪些收款方式能享受,如仅现金/仅会员储值与"允许支付会员卡类别"分开配,避免储值与第三方支付混淆
会员卡类别 / 适用会员等级把优惠只放给指定客群例:金卡以上享 8.8 折,普卡不参与
开始日期 / 结束日期活动起止,到期自动失效,不用人工下线可跨月,配合下面的时段与周期使用
促销时段按小时或按分钟点选生效区间,支持反选与多段添加这一格标注"仅支持平板收银",只有平板收银会按它执行
时间模式 / 促销周期每天、每周、每月三种循环例:每周六周日、每月 1 号 15 号
特定日期暂停促销在起止区间内挖掉几天例:国庆做活动,但 10 月 3 日店庆不参与
仅限新客参与开关,默认否打开后只有首次到店消费的顾客享受,老客按原价
限制优惠商品最大数量开关,默认否打开后限制一张小票最多优惠几件,防薅防误刷
优惠券验证开关,默认否打开后必须先验券才享价,避免口头承诺打折

累计口径只认一个:按数量或按金额二选一;累计天数要大于 0 才会触发赠品。

WORKED EXAMPLE

一单怎么算:看累计,不看本单

每次识别会员结账时,把参与商品的数量或金额累进窗口内累计值,达到基准即触发赠品并计一次享受。

结账本单参与量窗口内累计基准结果
第 1 次6 件6 件12 件未触发
第 2 次3 件9 件12 件未触发
第 3 次3 件12 件12 件触发礼包 ×1
第 4 次4 件16 件12 件次数已满,不再触发
超窗口—第 31 天起重新累计12 件重新计数

为什么它算复购工具

达成条件是"来够几次"而不是"一次买够",所以它天然筛选出常客。做常客回馈时把基准设成 3–4 次购买的量,比单次门槛更容易兑现。

  • "限制会员享受次数"填 1 时,一个会员在活动期内只拿一份礼包,后续累计不再发。
  • 按金额累计时口径同样只看参与商品,未进混搭列表的商品不计入。
  • 场景营销会隐藏参与门店、收款方式、支付会员卡类别、会员等级四项,仅保留会员类别;这是与桌面版对齐的既有口径,不是配置遗漏。
USE CASES

场景营销的六种用法

跨票累计 + 礼包/等级发放,适合会员营运的所有长期动作。

CASE 01

早餐常客回馈

30 天内面包类累计 20 件送礼包,把每早来的人绑住。

CASE 02

新会员养成

60 天内累计满 200 元送礼包,帮新会员养成到店习惯。

CASE 03

等级权益差异

按会员等级发不同礼包:金卡一份大礼包、普卡一份小礼包。

CASE 04

季节款组合

混搭列表放夏季饮品与轻食,30 天内买够一组送周边。

CASE 05

储值后激活

储值后 90 天内累计消费满额再送一份礼包,把储值余额真花出去。

CASE 06

社区团购回馈

按金额累计到一定额度回赠,替团购客户做周期性奖励。

BOUNDARIES

场景营销的边界

它是唯一跨小票的玩法,因此也最依赖会员识别。

  • 必须识别会员后结账。散客消费不绑定账户,累计无从计算,活动对非会员完全不生效。
  • 商品范围只能通过参与商品列表(混搭)配置,可加单品也可加类别;本玩法没有包含/排除条件组。
  • 适用范围里参与门店、收款方式、支付会员卡类别、会员等级四项被隐藏,只保留会员类别。需要按门店区分,请另建方案。
  • 赠品方案(会员礼包 / 会员等级)由选择器带出且只读,切换赠品类型会清空已选方案,防止跨类型误选。
  • 同一条小票可以命中多条促销,收银端按优惠力度最优的方案结算,不需要人工判断该用哪条。
  • 适用范围(分店、收款方式、会员类别、等级、时段、周期、暂停日)对所有玩法通用,具体差异只在下面这些玩法专属的格子里。
  • 微商城线上促销只支持"特价"和"折扣"两种玩法,且商品只能选已发布未下架的商品;其余玩法目前是门店端能力。
SIDE BY SIDE

场景营销 vs 买赠促销:单笔达标,还是累计达标

都送东西,一个看这一篮,一个看这些天。

比什么场景营销买赠促销
达标口径窗口期内累计数量/金额当前这一张小票的数量/金额
是否需要会员需要,靠会员账户累计不需要,任何小票都能触发
能送什么会员礼包 / 按会员等级发固定赠品 / 任选单品 / 礼券电子券
目标拉复购、养常客拉件数、清库存、推新品
范围配置参与商品列表(混搭或全场)包含/排除条件(不支持全场)
GET STARTED

三步把场景营销配出来

一条累计赠品活动,四步。

新增方案,玩法选「场景营销」

促销类型选"场景营销",页面切换到场景配置面板(此时不出现包含/排除条件组)。

选商品类型并加参与商品

混搭就逐个添加单品或类别进参与商品列表;全场则选"全场(全部商品)"。

定累计规则

计算方式选按数量或按金额,填累计基准与累计天数,例如 30 天累计 12 件。

发什么、发几次

赠品类型选会员礼包或会员等级,用选择器带入方案;填限制会员享受次数(0 = 不限),写好行备注保存。

FAQ

关于场景营销,常被问到的事

以窗口内参与商品的消费累计判断,超过累计天数的部分不再计入,等于重新起算一轮。

不能。累计依赖会员账户的流水,结账时必须识别会员。

可以,赠品类型选"会员等级",方案列表按卡系列带出,不同等级挂不同礼包。

由"限制会员享受次数"控制,填 1 只拿一次,填 0 不限制。

与桌面版口径对齐:场景营销按会员维度累计,跨门店累计更合理,因此不按门店与收款方式切分。

不冲突,一个发积分一个发礼包。若两者同时高力度,建议分开预算科目并分别限定商品范围。

奖励那些每周都来的人

把赠品挂在累计上,常客第一次被单独看见——这也正是复购率能涨起来的起点。